Усі оновлення

Версія 0.21.0

Ламає сумісність
  • Новий світ, створений один раз: сервер очищено, і весь світ на 250 000 блоків згенеровано наново.
  • Один клімат від північного краю до південного: крижана шапка, тундра, ліси, помірні землі довкола спавну, далі середземномор'я, субтропіки, савана й пустеля, з природними межами.
  • Сім шарів Темної зони перебудовано: земля, що тріщить, столові гори й каньйони, попелища з вічними газовими вогнями, крижані голки, затоплена западина, розбитий Ксендар і кратери Серця.
  • Руїни Стіни Роза й Стіни Марія тягнуться через увесь світ, а старі траси ведуть на схід крізь їхні брами.
  • Нафта: Create: Diesel Generators, поля лише за Стіною, і що глибше, то багатші.
  • Проколи: великі нори у світи, розорені Війною Нір. Візьміть здобич, зачиніть нору, і Поліс запам'ятає, хто це зробив.

Потрібно оновити клієнтЦей випуск змінив пак, і зі старішим клієнтом з'єднання обірветься ще на вході. Онови пак у лаунчері, перш ніж заходити наступного разу.

Повний перелік змін

Історія

  • Проєкт «Світанок» відчинив кротову нору під сходом, а потім розірвалася мережа, до якої вона належала: відчинилися двері між Землею й сотнями світів, і Війна Нір спалила їх усі. Про це розповідають довідник і новий розділ квестів.
  • Два шари перейменовано: Затока тепер Тальмора, Незроблене тепер Ксендар.
  • Повітря за Стіною — кислий газ із надр; клапани Серця — стабілізатори «Світанку».

Безпечна зона

  • Клімат іде один раз через увесь світ, а не повторюється кожні 20 км, і пояси сходяться широкими природними переходами: сніг ніколи не торкається піску.
  • Області біомів більші й менш строкаті.

Темна зона

  • Кожен шар переходить у наступний латками, а не прямою лінією, і кожен має своє небо, туман і воду.
  • Сліди війни: окопи, облогові табори, розбиті бойові машини, фортеці народів, масові поховання й затоплені флоти, густіше ближче до Серця. Рубці нір — оплавлені кратери із землею іншого світу всередині.
  • Споруди стоять лише в шарах свого світу, не налазять одна на одну й на скелі та більше не повторюються кожні кілька сотень блоків.
  • Нові моди споруд: When Dungeons Arise, Moog's Voyager Structures, Moog's Soaring Structures; Structurify тримає їх окремо.

Ресурси й нафта

  • Багате золото, великі рудні жили, більшість діамантів, чужі породи й корунд є лише за Стіною. У Безпечній зоні лишаються звичайні руди й приховані діаманти.
  • Create: Diesel Generators дає качалки, переробку й дизельні двигуни. Нафтові поля скінченні й є лише в Темній зоні; деякі з них видно з поверхні за нафтовими калюжами.
  • Дроблення чужих порід тепер дає мало металу.

Проколи й боси

  • Прокол відчиняє сервер і оголошує про нього всім. Щоб зачинити, вбийте боса, що стереже якір; незачинений Прокол обертається вторгненням.
  • Remnant Bosses: воєначальники, яких піднімають вівтарями з глибоких схованок. Multiplayer Bosses підлаштовує кожного боса під команду, що з ним б'ється.
  • Mutants and Zombies приводять орди за Стіну, і що глибше, то їх більше.

Прибрано

  • Глибокі пласти, бурова установка, поля аномалій і реліквії прибрані; їх замінила нафта.