Minecraft 1.21.1 · NeoForge · мод Polis

Everdawn — керована анархія в Minecraft

Керована анархія: нічого не заборонено, все записано. Порядок тут не спускають згори — його підписують самі гравці, а мод зберігає кожен підпис назавжди.

Гравець із мечем на скелі під деревом дивиться на долину з річкою, містечком і замком на світанку
Ідея

Код — нотаріус і архів. Ніколи не суддя.

Анархія — це не хаос, а відсутність володаря. Тут ніхто не править: немає адміністратора, який розсудить у чаті, і немає плагіна, який щось заборонить. Ніщо не завадить збрехати, вкрасти чи вбити.

Порядок з'являється інакше — його підписують. Мод фіксує зобов'язання разом із підписами, стежить за умовами, які можна перевірити машинно, і оголошує результат усьому серверу. Порушити договір завжди можливо. Просто це ніколи не буде тихо і ніколи не безкоштовно.

Свій мод на NeoForge, а не набір плагінів
Polis
Одне вікно, десять розділів — клавіша P
10 вкладок
Дві мови в самому моді, не лише на сайті
UK / EN
Пак навколо Create, близько 70 модів
Create 6

Шість систем, написаних з нуля

Кожна — правило світу, а не обіцянка в Discord, і кожна закінчується записом, який прочитає будь-хто.
Мод влаштований так само: одне вікно, десять розділів — клавіша P
01 / 06

Договори

Чернетка нікого не зобов'язує, доки не підписали всі. Доставку, оплату і ненапад перевіряє код. Заставу теж: порушив договір — ділянка переходить кредитору. Обіцянку судять тільки люди — той, кому її дали, може винести її на раду, а порушена обіцянка не коштує штрафу: ціна — порушення в реєстрі.

Журнал кожного договору зберігається назавжди
Гроші

Монета, яку не переплавити назад

Три монети — залізна, золота, незеритова. Метал карбують у монету біля банківської стійки, і вона лягає на рахунок, але переплавити її назад не можна, і обміну між номіналами немає. Інакше чотири злитки заліза ставали б золотом. Тому гроші входять у світ лише через шахту, а не через торговця в селі. Курс стійки падає оголошеними щаблями, коли монети стає більше, тож ферма не надрукує грошей, а одна монета з кожних п'ятдесяти на продажу зникає.

  • Залізна монета1i
  • Золота монета16i
  • Незеритова монета256i
Чому саме тут

Свобода тут не гасло, а те, що ми навмисно не стали блокувати

Мод писали під одне правило: нічого не забороняти. Кожен пункт нижче — свідоме рішення, а не недороблена функція. Заборона — найдешевший спосіб зробити світ спокійним і найшвидший спосіб зробити його порожнім: там, де плагін не пускає, домовлятися вже нема про що.

Звичайний серверClaim-плагін просто не пускає чужого на твою землю
EverdawnКордон попереджає і показує лінію — крізь неї можна пройти. Але кожен блок, кожен відкритий сундук і кожна хвилина потрапляють у журнал вторгнень
Звичайний серверАдміністратор вирішує спори в чаті
EverdawnСпір іде до ради із семи гравців, обраної голосуванням на семиденний термін. Вона вирішує лише, чи ти це зробив; ціна оголошена наперед
Звичайний серверГриферство або неможливе, або невидиме: лог, який читає лише адмін
EverdawnУсе, що зроблено на чужій землі, записується на місяць — хто б це не зробив і що б не казав кордон, — а карта показує власникові, де саме. Закритий кордон додає сповіщення в чаті одразу і справу, яку власник може подати
Звичайний серверДонат дає меч, броню й перевагу в бою
EverdawnПерепустка дає тільки вхід. Ніяких лутбоксів, ніяких предметів за гроші, жодної переваги в бою
Звичайний серверЕкономіка на смарагдах від сільських торговців
EverdawnМонета входить у світ лише через шахту, ескроу на кожній угоді, прогресивний податок на землю
Звичайний серверВейстони й /tp роблять дороги декорацією
EverdawnТелепортів немає — саме тому дороги, каравани й мита мають сенс
Звичайний серверСезонні вайпи карти кожні два місяці
EverdawnОдин світ, один архів. Договори, вироки й порушення лишаються назавжди; позначки, яких ніхто не виніс до суду, тануть по одній на день, і лише виправдання стирає запис
Звичайний серверБан назавжди і від модератора
EverdawnЧас поза сервером дає лише рада, яку ти обирав, за оголошеною наперед ціною і ніколи довше, ніж на тиждень. Вигнати може лише весь сервер
Звичайний серверЗамурував сусід — сиди замурований
EverdawnЗемля, обведена чужим кільцем, отримує вихід за правом, а мито на ньому обмежене
Свій мод

Polis написаний під цей світ, а не підібраний до нього

Зазвичай правила на сервері збирають із плагінів, які писали різні люди для різних задач: один видає землю, другий рахує гроші, третій щось забороняє. Тут це один мод — одне вікно, один архів і дві мови всередині самої гри. Тому договір може взяти землю в заставу, суд знає про той договір, а штраф за вироком лягає на банківський рахунок того, кого скривдили.

Обидві сторінки відкриті: подивись, що саме ставиш, ще до того як платити.

Перепустка

Один тариф. Одна ціна.

$5на місяць

Перепустка додає твій акаунт у whitelist і тримає його там, поки підписка активна. Перша година твоя: безкоштовний домашній наділ, ринок, що працює з першої хвилини, і перший договір з тим, кого зустрінеш. Скасувати можна будь-коли — місто, контракти й записи залишаються у світі й чекають.

  • Вхід на сервер за whitelist
  • Повний Polis: договори, суд, земля, ринок, шляхи, довіра
  • Домашній наділ на один чанк — одразу, без організації
  • Пак приблизно з 70 модів навколо Create 6
  • Голосовий чат просто в грі
  • Скасування будь-коли, без питань

Забронювати місце

Введи нікнейм Minecraft — ми перевіримо акаунт і відкриємо вхід одразу після оплати.

Продавець за документами — Creem. Підписка поновлюється щомісяця, скасувати можна будь-коли.Оформлюючи перепустку, ти приймаєш Умови користування. Мінімальний вік — 13 років; до 18 — за згодою батьків.Умови користуванняПовернення коштівПриватність
Версія
1.21.1 Java
Завантажувач
NeoForge
Мови
UK / EN
Акаунт
Ліцензійний

Часті питання

Повний посібник

Так, у прямому сенсі: тут немає володаря. Ніхто не роздає прав, не розсуджує в чаті й нічого не забороняє. Але це не хаос — порядок тримається на договорах, які гравці підписують самі, і на раді, яку обирають усі.

Вхід. Акаунт додається у whitelist, поки підписка активна, і ти отримуєш увесь мод і весь пак без винятків. Ми не продаємо предмети, команди чи перевагу в бою — це зруйнувало б сенс контрактів.

Так. Сервер працює з online-mode=true і звіряє кожен вхід із Mojang, тому неліцензійний клієнт не зайде навіть із оплаченою перепусткою. Потрібен саме Minecraft: Java Edition — Bedrock не підійде.

Трьома способами на вибір, і вони не змішуються. Найпростіший — застосунок CurseForge: постав пак Everdawn просто звідти. Другий — Prism Launcher або Modrinth App: імпортуй Everdawn.zip зі сторінки підтвердження (у Prism через вкладку Import, а не Custom) і дозволь команду оновлення — далі інстанс сам завантажує кожен мод зі сторінки його автора і тримається в парі з сервером. Третій — офіційний лаунчер: NeoForge і один мод AutoModpack, решту надішле сервер при вході. Polis входить у пак і працює з обох боків, окремо його не ставлять.

Кожна дія на твоїй землі потрапляє в журнал — що зламали, що винесли і звідки, — закривав ти кордон чи ні, а карта земель показує, де саме. Закрий кордон — і про візит тобі скажуть одразу, в чаті й звуком, а сам він стане доказом: ти подаєш скаргу, рада вирішує, чи людина це зробила, і штраф іде тобі. На відкритій землі журнал називає, хто це був, але нікого не штрафує.

Бо тоді зникає весь проєкт. Кордон тут — попередження і лінія, а не стіна: пройти можна, але кожна дія записується і може стати доказом перед радою. Рада вирішує лише, чи ти це зробив; ціна фіксована й оприлюднена ще до того, як когось звинуватили, а штраф іде тому, кого ти скривдив.

І те, й інше. У паку є Scorched Guns — за фабрикою Create, а не за верстаком. Зброя — інструмент гриферства, а гриферство тут законне, бо його засвідчують: розстріляна стіна записується так само, як розкопана, вбивство — найважча позначка в тарифі, а моби зброї не носять.

Ні. Один світ і один архів. Договори, вироки й порушення лишаються назавжди. Тане лише недоведене: позначки, яких ніхто не виніс до суду, сходять по одній на день, а рада, що не знайшла провини, стирає запис.

Акаунт виходить із whitelist, але місто, контракти й записи нікуди не діваються. Повернешся — усе на місці.

Маленький, і в беті. Українське ядро, англомовним гравцям раді; один світ, який не вайпатимуть, і мод, що ще росте — механіки додаються і змінюються, про суттєві зміни попереджаємо в Discord.

Create — бо договору потрібно щось, що варто постачати, а дорозі — щось, що варто везти. Навколо Create 6 близько сімдесяти модів — серед них Farmer's Delight, Supplementaries, Quark, структури YUNG, Towns & Towers. Чого немає — немає навмисно: жодних claim-модів, бо вони зупиняють людей; жодних Waystones, бо дорога має щось означати; жодних vein-майнерів і подвоєння руди, бо руда — це гроші; жодної другої валюти і другої карти.